Моделирование мебели в 3D Max изучают как правило в самом начале знакомства с программой. Создание отдельных предметов в том числе и мебели дает и закрепляет основы полигонального моделирования, которые и будут основой в последующей работе.
В любом интерьере присутствует мебель и поэтому в этом уроке показано как используя простые приемы полигонального моделирования можно создать примитивный стул. правда для качественного интерьера такой стул не годится, но для изучения основ этов самый раз -).
А изучив основы, вы в последущем сможете сами моделировать различную мебель для ваших интерьеров и не только для интерьеров.