Модификаторы в 3D max очень облегчают моделирование и без них уже сложно представить программу 3D Max. Некоторые из них помогают расплющить модель или вытянуть, некоторые переворачивают и даже сгибают. Но в этом видео уроке я показываю как можно при помощи модификатора "Cloth" ткань смоделировать в 3D Max поведение скатерти.
На самом деле это просто, особенно когда все знаешь и с помощью модификатора "Cloth" ткань, можно так же смоделировать развевающийся флаг или штору. Наверно поэтому у меня часто спрашивали именно про этот модификатор и просили записать подробный видео урок, который вы сейчас и посмотрите.